Transfert de technologie par l’apprentissage
L’émission du CES qui se déroule à Vegas chaque janvier peut toujours faire les gros titres, même si elle est parfois ignorée comme de simples «jouets pour les gars». Mais il y a une émission supplémentaire qui survient chaque janvier et qui est censée être une information sur les jouets et les jeux. En effet, le centre de conférence Olympia de Londres n’est pas aussi attrayant ou fastueux que Vegas, mais le jouet en peluche Acceptable de cette année a connu beaucoup plus que sa juste part de faits saillants de la grande technologie. Entre tous les jeux de table en ligne intemporels qui semblent faire une reprise, et le barrage actuel de jouets «merde» (apparemment motivé par le dernier assortiment d’émojis d’Apple), il y a une démonstration extrêmement puissante de Come toys – «science, modern technologie, design et mathématiques »- qui permettent aux jeunes enfants de s’amuser tout en acquérant des capacités qui pourraient être essentielles pour leur formation potentielle et leurs perspectives d’emploi. Il y a toujours eu des jouets qui utilisent l’innovation technologique pour enseigner aux jeunes enfants de nouvelles compétences potentiellement rentables, avec beaucoup de générations d’enfants menant au chaos à la maison avec des unités de biochimie et des packages technologiques, ou peut-être se penchant vers des outils plus artistiques comme Etch A Drawing et Spirographe. Mais les jeux technologiques actuels ont probablement commencé avec LEGO en 1986, dans le cas où il aurait initialement lancé des systèmes LEGO qui comprenaient un moteur pouvant être actionné à partir d’un ordinateur. Puis, en 1998, LEGO a lancé les systèmes Mindstorms, très connus, qui intégraient une «brique intelligente» automatisée qui permettait aux jeunes de construire de petits robots capables d’effectuer un certain nombre de tâches tout seuls. Deux décennies plus tard, l’encodage et le codage html sont considérés comme des capacités importantes, en particulier à l’avenir, et il existe désormais un autre groupe d’âge de jeux de robots accessibles aux enfants de différents âges. L’un des prix «Hero» au Plaything Fair de cette année a été décerné à Botley, le robot de programmation informatique (79,99 $), un adorable petit robot à deux roues conçu pour les jeunes enfants de cinq ans à peine. Botley simplifie les choses pour les petits enfants, en utilisant des «cartes de codage» introduisant des concepts de programmation de base, sans avoir besoin d’un smartphone ou d’une tablette. Si vos enfants sont assurés de pouvoir gérer un iPhone ou une tablette iPad, ils pourraient essayer l’ensemble Osmo Explorer (197 $, pour les 6 ans). Le système Osmo contient une variété de désactivations de type LEGO qui représentent des ordres de codage simples, ainsi qu’un support d’accueil unique qui échange les directions individuelles sur votre iPad, ce qui signifie que votre tout-petit peut animer et contrôler juste un petit ordinateur portable ou un animal de compagnie sur l’écran. . Il existe de nombreux jeux vidéo Osmo qui peuvent également aider avec différentes compétences, y compris le jeu vidéo Pizza Co. (39 $, pour les 5 ans) qui se concentre sur le jogging d’une petite entreprise et la gestion de l’argent. En tant que passionnés de Engage in-Doh dans notre jeunesse, nous sommes heureux de commencer à voir le nouveau Play-Doh Touch (24,99 $, pour les 4 ans), qui vous permet de modeler les styles de chiens et de les enregistrer dans une tablette iPad pour produire votre -Afficher les titres et les activités des jeux d’écran. Augmentez quelques niveaux et il y a une action de robot sévère en cours. LEGO reste naturellement en mouvement, et le tout dernier Mindstorms EV3 vous permet de créer divers robots à partir d’un seul ensemble. L’EV3 est un peu cher – à 349,99 $, pour les 10 ans – mais il est extrêmement sophistiqué et comprend des facteurs tels que la sensation et des appareils légers qui permettent à vos robots de se frayer un chemin près des obstacles de manière indépendante. Et, en plus de fournir des applications iOS et Android pour le développement de vos robots, LEGO fait partie des rares entreprises qui fournissent également un modèle Macintosh de leur application, ainsi qu’une bonne sélection de cours vidéo de formation sur son site Internet pour vous aider à obtenir a commencé. Le concurrent de LEGO, Meccano, basé au Royaume-Uni, possède sa propre gamme de robots-jouets, qui sont moins chers – normalement entre 100 et 200 dollars pour chaque kit – bien qu’ils ne soient pas si polyvalents et qu’ils soient enclins à cibler la production d’un seul robot en particulier. , comme l’effrayant MeccaSpider à plusieurs pattes.